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Paraná “Beacon of Neyda” en Xbox

Un estudio de Paraná lanzará un videojuego para una reconocida consola

El 9 de octubre se presentará "Beacon of Neyda”, un título de estrategia desarrollado íntegramente en Paraná y disponible para consolas Xbox.

11 de Septiembre de 2025
Paraná se suma a la industria gamer
Paraná se suma a la industria gamer Foto: Elonce

REDACCIÓN ELONCE

El 9 de octubre se presentará "Beacon of Neyda”, un título de estrategia desarrollado íntegramente en Paraná y disponible para consolas Xbox.

Un equipo independiente de la ciudad de Paraná alcanzó un hito para la industria creativa de Entre Ríos: Ghost Creative Studio lanzará el 9 de octubre el primer videojuego entrerriano que llegará a la consola Xbox. Se trata de Beacon of Neyda (El faro de Neyda), un juego de estrategia que combina supervivencia, construcción y batallas contra oleadas de enemigos en un universo distópico.

 

“Somos un estudio de acá de la ciudad de Paraná que estamos próximos a lanzar el primer videojuego que va a salir en consola de Xbox, lo cual, digamos, somos un poco pioneros en esa cuestión”, destacó Leandro Gómez, integrante del equipo, en diálogo con Elonce.

Paraná se suma a la industria gamer con el lanzamiento de su primer videojuego

El videojuego y su historia

El título propone al jugador resistir el ataque de robots que se rebelaron contra la humanidad mientras busca llegar a un faro planetario para solicitar ayuda a otros mundos colonizados. “Es un juego de estrategia de desplazamiento lateral en el que básicamente tenés que sobrevivir a oleadas de enemigos mientras construís y mejoras tu base”, explicó Gómez.

 

Según el desarrollador, la inspiración surgió de las narrativas de ciencia ficción sobre inteligencia artificial: “Pensamos qué pasaría si esto sucede en un planeta distópico futurista y no es que hay solamente inteligencias artificiales malas, sino también buenas. Ahí está el giro que le tratamos de dar con la historia”.

Un equipo reducido y multifacético

Ghost Creative Studio lleva entre cinco y seis años trabajando en el rubro y actualmente cuenta con un equipo consolidado de cinco integrantes. “En este caso se necesitaron las áreas principales que son programación, el diseño del juego, el arte y, en mi caso, la música y los efectos de sonido”, precisó Gómez.

 

El grupo también se dedicó a proyectos terciarizados para empresas y otros estudios, hasta que hace dos años decidieron crear su primera propiedad intelectual. “En la lucha y con mucho sacrificio logramos crear este videojuego que va a estar pronto disponible para que lo puedan adquirir en diferentes plataformas”, señaló.

 

Un logro con respaldo internacional

El proyecto fue impulsado gracias al programa Xbox ID, que fomenta a estudios independientes de Latinoamérica. “Quedamos seleccionados y eso nos dio como la obligación de decir: ‘Ok, ahora vamos en serio’. Nos levantó la vara de una manera increíble”, aseguró Gómez.

 

Aunque reconoce que el título es “de nicho” y no apunta al consumo masivo sino a un público determinado, destacó la expectativa que genera su inminente lanzamiento: “Hemos tenido mucho feedback positivo y esperamos con muchas ansias que quienes lo prueben les guste”.

 

Formación y comunidad local

Consultado sobre las oportunidades para quienes quieran dedicarse a la creación de videojuegos, Gómez mencionó que la actividad integra múltiples áreas: programación, diseño, arte, música y animación. “Cada área tiene diferentes subespecialidades, como la animación de personajes o la implementación del sonido dentro del motor del videojuego”, explicó.

 

En ese sentido, invitó a los interesados a acercarse a la Comunidad de Desarrolladores de Entre Ríos, que está a cargo de Juan Leiva y que, si bien “es chica”, se organizan encuentros y charlas periódicas. Elonce.com

Temas:

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