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Adolescente entrerriano revolucionó Concordia con la creación de parche de reconocido juego de fútbol

El adolescente entrerriano, Francesco Rivero, creó un parche del Pro Evolution Soccer 2006 con la Liga Concordiense, personalizando camisetas, planteles y estadísticas.

8 de Junio de 2025
Postal del juego.
Postal del juego. Foto: Diario Río Uruguay.

El adolescente entrerriano, Francesco Rivero, creó un parche del Pro Evolution Soccer 2006 con la Liga Concordiense, personalizando camisetas, planteles y estadísticas.

En un mundo donde el fútbol y la tecnología se encuentran cada vez más, Francesco Rivero, un adolescente entrerriano de 15 años, oriundo de Concepción del Uruguay, logró combinar su pasión por el deporte con sus habilidades tecnológicas. El muchacho creó un parche para el videojuego Pro Evolution Soccer 2006, que ahora incluye a los 26 equipos de la A y la B de la Liga Concordiense de Fútbol.

 

El parche no es una simple modificación del juego original, sino una obra completamente personalizada. Cada equipo tiene su camiseta, su plantel y jugadores con estadísticas únicas basadas en su rendimiento en la liga real. Este proyecto ha sido un trabajo artesanal, realizado con mucho esfuerzo, tiempo y dedicación.

 

Para Rivero, este es el resultado de su amor por el fútbol y su afinidad con la tecnología, lo que le permitió crear algo que conecta a su comunidad con el mundo virtual del fútbol.

 

Proceso artesanal y colaboración con jugadores de la liga

 

El trabajo de Francesco Rivero para crear este parche fue completamente artesanal. Comenzó diseñando las camisetas de los equipos, una tarea que le resultó particularmente divertida y gratificante. Sin embargo, la parte más complicada fue conseguir los planteles correctos, lo que lo llevó a recurrir a las redes sociales. Usó Instagram para contactar a los jugadores de los equipos y obtener la formación completa de cada uno.

 

Foto: La adaptación del juego.
Foto: La adaptación del juego.

 

Su habilidad para conectar con la comunidad local fue crucial para el éxito del proyecto. Según cuenta Rivero, pudo obtener datos clave gracias a la ayuda de un amigo que le proporcionó el número del administrador de la cuenta de Instagram de la Liga Concordiense.

 

A partir de allí, empezó a recibir información más detallada, como la de los clubes Los Charrúas y Olimpo, lo que permitió completar el parche con precisión. “Cuando les conté que lo terminé, subieron una historia del parche,” comentó Rivero, expresando lo emocionado que estaba de ver su trabajo reconocido.

 

Estadísticas personalizadas y futuro del proyecto

 

Otro aspecto destacado del parche es la asignación de estadísticas a los jugadores, que están basadas en el rendimiento real de los equipos. Francesco explicó que, por ejemplo, los jugadores de Libertad tienen mejores estadísticas de tiro, ya que el equipo se encuentra puntero en la liga. De esta manera, Rivero logró que cada jugador virtual tuviera habilidades acordes a su desempeño real, creando una experiencia más fiel y auténtica para los usuarios del juego.

 

Francesco Rivero no se detuvo en la creación de este parche para la Liga Concordiense. Ya trabajó en proyectos similares para otras ligas entrerrianas, como la de Colón y Gualeguay, y su ambición va más allá. El joven tiene como objetivo seguir sumando ligas de la provincia y, eventualmente, incluso extender su trabajo a otros lugares del país. Por ahora, la versión personalizada del PES 2006 con la Liga Concordiense ya está disponible para los fanáticos del fútbol local, permitiéndoles disfrutar de los nombres, camisetas y goles de los equipos de su ciudad. (Con información de 3200 Código del Deporte y Diario Río Uruguay)

Temas:

PES 6 Liga Concordiense de Fútbol
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